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アスキーアート 2chでの歴史 Goluahでの歴史 ダウンロード 基本データ オプション 性能・戦術 技解説通常・特殊技 必殺技 超必殺技 ストライカー コンボ 攻略 元ネタ アスキーアート ハァハァしとる場合かァーッ! Λ_Λ _ (´Д`;)⌒ヽ パ、パンチラゲッツ…… '´ ヽ / ヽ ヽ / lア ハノミ∫ルつ / /ヽ =-、 ) // 、ノノタ ゚ ヮ゚ノ`ー'ゝニニつ) ヒ__ノ / ∠フー--、_,,ノー') / | / / / し' / `''~ / // / / ん--ー´ /,イ ノ / / // ( ( // ヽヽ // `ヽヽ ⊂ノ U 2chでの歴史 アミールタンとは、カルタンが暇な時に変身した姿だ!! 変身したカルタンは高血圧の人のために何かいろいろしてくれるのだ!! ちなみに正体は秘密らしい・・・。 低血圧の人の所には来てくれません。 Goluahでの歴史 04/10/08 IPH氏により、カルタンと共に公開。 カルタンの裏キャラとしてセットで公開する筈だったキャラクター。 モララー⇔モララエルのようなキャラクター切り替え方式は難易度が高いらしく、ばらしての公開となった。 定番のオマージュ元はナムコの「テイルズオブファンタジア」と言うRPGの主役キャラのクレス。 ダウンロード 黒の章解体真書 基本データ HP ゲージ本数 ジャンプ回数 ダッシュ チェーン GC 備考 前 後 空 地 空 1000 1 1 ダッシュ>ラン ダッシュ>ラン - - - - ゲージ自動回復・1.0でラウンド1開始 オプション 項目 pt 依存 排他 説明 Daemon s Wave 5 - - デモンズウェイヴが使用可能になります。 Swallow Kick Run 5 - - スワローキックランが使用可能になります。 Thunder Blade Assult 5 - - サンダーブレードアサルトが使用可能になります。 Windy Slash 5 - - ウインディスラッシュが使用可能になります。 Tiger Fang 5 - - タイガーファングが使用可能になります。 Flying Phoenix 5 - - フライングフェニックスが使用可能になります。 Beast King Roar 5 - - ビーストキングロアが使用可能になります。 Flash Sword 5 - - フラッシュソードが使用可能になります。 Grand Savior 5 - - グランドセイバーが使用可能になります。 Mad Dance 5 - - マッドダンスが使用可能になります。 Dimension Cutter 5 - - ディメンションカッターが使用可能になります。 合計 20 - - - 性能・戦術 技解説 通常・特殊技 必殺技 超必殺技 ストライカー コンボ 攻略 元ネタ 技名 元技 元キャラ 全体的モチーフ - テイルズオブファンタジア クレス
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もしかして:ギコエルR ギコエルV2 アスキーアート 2chでの歴史 Goluahでの歴史ギコエル(orz) ギコエル(IPH) ギコエルR ギコエルV2 ダウンロード 基本データ オプションorz版 IPH版 性能・戦術 技解説通常・特殊技 必殺技 超必殺技 ストライカー コンボ 攻略 元ネタ アスキーアート (\ n,ヘ/) (\\ | | //) \\\. レ//) \\`∧∧シ ⊂´\(,,゚Д゚) `ヽ_っ⌒/⌒c 2chでの歴史 AA界に降臨した謎の天使。その容姿はギコ猫に酷似しているが、 実は人間の深層心理を具現化したものにすぎないといわれており、 本当の姿は誰も見たことが無い。(サザエさんスレでは波平の姿で降臨した例もある) 「~逝けゴルア!」という傲慢な発言とともにを焼き尽くす。 ギコエルを掲げているスレタイはいくつもあるがエピソードどして完結したものは一つも無い。 厨房用一発AA。 Goluahでの歴史 作者別に数種類存在している。 ギコエル(orz) ギコエルシリーズ第一号。 goluahgleアップローダーで公開。 画像の大半をギコから流用し、見栄えが悪いだけでなくバランス面でも苦しいキャラに。 不足面を指摘されても制作者はどこ吹く風。その態度が叩き厨を呼び寄せ大荒れに。 超必殺技「G・サンダー」の前の技名である「デスオブライトニング」は有名。住人の失笑をかった。 ギコエル(IPH) ギコエルシリーズ第二号。及びグラッセシリーズの第三弾。 これが始めて他人の作ったキャラのリメイク(移植)作品である。 IPH氏が何を思い、このキャラクターに手を付けたのかは今現在をもってしても不明だが、 元の素材が素材なだけにやはり不発弾のような存在として扱われてしまった。 オマージュ元はカプコンの格闘ゲーム「ヴァンパイア」シリーズのフォボスらしい。 ギコエルR ギコエルシリーズ第三号、及びラインハルトコーポレーション製。 上記のギコエル群とは完全に別物でimageとDLLは新規に起こされている。 ギコエルV2 ギコエルシリーズ第四号、エル氏製作。 IPHギコエルのソースをベースとし、新しい動作の追加がなされたリメイク作品の一つ。 ダウンロード ファイル Ver. DL先 orz版 1.00 初心者の館@wiki キャラクター保管庫 IPH版 1.00 初心者の館@wiki 黒の章解体真書 基本データ Ver. HP ゲージ本数 ジャンプ回数 ダッシュ チェーン GC 備考 前 後 空前 空後 地 空 orz 1000★ 3★ 1 ホバー ホバー ホバー(1回) ホバー(1回) 可 - - - IPH 1000★ 2 1 ステップ ステップ - - 不可★ - - ★空中静止 オプション orz版 項目 PT 依存 排他 説明 POWER OF GUARD 5 - A A 相手の攻撃をガード、もしくは食らった時にゲージが上昇します。 MEDITATION 5 - A A ゲージが徐々に上昇します。 AUTO GUARD 5 - A A オートガードになります。これとHP+30%をONにするとG・サンダー使用可能。 6STOCKABLE GAUGE 5 - - A 6ゲージになります。 HP+30% 5 - A A HPが30%アップします。 POWER UP 5 - - A 攻撃力が20%アップします。これとSUPER ARMERをONにするとリザレクション使用可能。 SUPER ARMER 10 - B A スーパーアーマーになりますが体力が半分になります。 FINAL-MODE 99 - - B 後述 合計 20 - - - - FINAL-MODE POWER OF GUARD MEDITATION 9ゲージ HP3000 HP自動減少 攻撃力50%アップ スーパーアーマー G・サンダーおよびリザレクション使用可能 IPH版 項目 PT 依存 排他 説明 Chain Combo 5 - A チェーンコンボが出来るようになります。 Levitation 5 - - ジャンプ頂点で静止します。 Guard Cancel 5 - - ガード中に0.5ゲージで通常技が出せます。(無敵時間無し) HP+20% 5 - - HPが20%アップします。 Option Bit 99 - B 隠し超必殺技、オプションビットが使えるようになります。 合計 30 - - - 性能・戦術 技解説 通常・特殊技 必殺技 超必殺技 ストライカー コンボ 攻略 元ネタ 技名 元技 元キャラ - - -
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アスキーアート 2chでの歴史 Goluahでの歴史 ダウンロード 基本データ 解説性能 技解説 コンボ基本コンボ アスキーアート ,一-、 / ̄ l | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ■■-っ < んなーこたーない ´∀`/ \__________ __/|Y/\. Ё|__ | / | | У.. | 2chでの歴史 名無しでいいともの司会者。 「んなーこたーない んなーこたーない」 が口癖 Goluahでの歴史 2002/08/19、マニーマイラブ ◆e3O3bIIM氏により公開。 ダウンロード ゴルァのキャラクタページ 基本データ HP 前ダッシュ 後ダッシュ 空中ダッシュ ゲージ 備考 850 ステップ ステップ ステップ 2ゲージ 解説 性能 立中・立強・屈強からの逆順のチェーンコンボは不可能なので少し注意すること。 超必のダメージがぶっ飛んでいるので、ぶちモラ攻略に使われることも。 技解説 通常・特殊技 パチキ止め (投げ中に)214+C投げからコンボに繋げられるようになるが、投げ自体のダメージは80→5に減る。 必殺技 カミングアウト 236+どれかAとCはダウン属性。Bだけ非ダウン属性で発生が遅く、屈Bから繋がらない。 Cがヒットした場合、1発目を214+Dでキャンセルして最後に頼るは己が拳につなげることができる。間合いも広がるのでつなげやすい。 マッハキック 214+どれかAはローキック、Bはハイキック、Cはステップインミドルキック。 Cは無敵時間が少しつき、ダメージが大きく、Bをキャンセルすることができる。 ただし、Cのスキはキャンセルの仕方によって増える。 Bマッハキックキャンセル>立Cキャンセル>その他(無キャンセル含む) 超必殺技 ユソケル皇帝波 236+C (0.9ゲージ消費)全6ヒットの波動(ユソケル)を飛ばす。全必殺技をキャンセルできる。 消費は0.9ゲージだが、1ゲージないと発動不可。 なかなか優秀な技なのだが、もう1つの超必のおかげで出番が少ない。 最後に頼るは己が拳 41236+D(214+D)≫214+B≫66+A≫623+C (1ゲージ消費)超必投げ。(214+D)はCカミングアウト1発目からキャンセルする場合のコマンド。 最後まで決めたときのダメージがまさに「必殺」。しかも1ゲージなので、ミスっても再挑戦しやすい。 コンボ 基本コンボ JB>立A≫屈A≫立B≫立C≫(Bマッハキック≫Cマッハキック)orCカミングアウトBマッハキックの攻撃判定は狭いので、当たらなさそうなら無理せずCカミングアウトで。
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アスキーアート 2chでの歴史 Goluahでの歴史 ダウンロード 基本データ オプション 解説性能 戦術 コンボ基本コンボ 特殊コンボ 応用コンボ 元ネタ アスキーアート _,ー 、 ; ̄__ ヽ、 l 人 +ヽ i ('ー' _ノ i 丶/X*。ヽノ 〆ノヽ_/` ヽl_|_lノ 2chでの歴史 過去のAAに比類無き純和風キャラクターにして大和撫子。 とにかく「和」の道にこだわり続ける落ち着いた女性というイメージだ。 趣味は生け花、お茶もこなすが、特にニラ茶が好きなようだ。 謎な部分が多く、それがまた魅力の一つかも知れない。 当人曰く、「皆様、和の心をお忘れになってるわ…。」 今の日本の実在の人物においても、ここまで「和」に拘れる 人間は減ってしまった今、大変貴重なキャラと言えよう。 Goluahでの歴史 2002年10月28公開。キャラクター職人「白川さん」のデビュー作。 同時期に公開された「かおりん祭り」「ヘツム」等とともに、キャラクターの演出面強化を一歩進んで行った素材。 またGoluahでは数少ないタメ系コマンドを持つキャラである。 また、ぶどぅぴぽ ◆hRT6Voodoo氏によって、サルベージ版が制作された。 白川さんが実装していなかった(あるいは仮実装)「頂門の一針」「零技の礎」が実装されている。 ダウンロード ファイル Ver. DL先 オリジナル 0.48、0.70 高崎家倉庫 サルベージ版 1.06 キャラクター保管庫 基本データ Ver. HP ゲージ本数 ジャンプ回数 ダッシュ チェーン GC 備考 前 後 空 地 空 オリジナル 900 5 1 ラン ラン - 可 - - - サルベージ版 3 不可★ - オプション 項目 ポイント 解説 Chain Combo 10 チェーンコンボ Extra Attack 10 踏みつけが使用可能 Auto Guard 20 オートガード Fake Double 10 分身を出す必殺技のB版(フェイント)が使用可能 REIGI NO ISHIZUE 20 零技の礎が使用可能 合計 20 - 解説 性能 自分はその場で待機し、分身に攻撃させるA版 自分も分身も攻撃せず、他の必殺技でキャンセル可能なB版(要オプション) 自分で攻撃し、分身を元いた場所に待機させるC版 といった、3様の分身必殺技が最大の特徴。 通常技の性能は極めて低い部類に入るので、分身を使いこなすことが生き残る必須の道となる。 (とは言え、AIは本体がどこにいるか正確に判断出来るので、1人プレイでは上達を実感しにくいキャラでもある…) 戦術 ネタ元同様、特殊な仕様の技が多く、最初は扱いが難しく感じるキャラとなっているが、使っていけば神速の祝詞で本体位置を惑わせたり、乱舞・命の乙女でごり押ししたり戦術の幅は広い。 1人プレイの時など、相手を惑わせる必要がない時は基本的に威力の高いC版の必殺技を使っていくことになる。 神速の祝詞A版は飛び道具として使う。 コンボ 基本コンボ JC>立A≫立B(≫立C≫屈C)≫神速の祝詞C≫攻撃≫追撃 or (相手画面端)空中投げ コンボにこそなるものの、立Cの発生のあまりの遅さと屈Cのリーチの無さが災いして基本コンボにしては難易度が高め。基本コンボでは屈Cを入れる恩恵が少ないので、立Bや立Cから神速の祝詞を出してもいいかも知れない。 特殊コンボ 踏みつけ(空中の相手にヒット)>踏みつけ×n 永久ではないが、踏みつけを空中の相手にヒットさせると連続で何度か踏みつけをヒットさせることが出来、かなりのダメージを与えられることがある。空対空には踏みつけを使う習慣を付けよう。 応用コンボ JC>A≫B≫C≫2C≫破魔弓×1~3 JC>A≫B≫C≫2C≫零技の礎 JC>A≫B≫C≫乱舞・命の乙女(>JC>立C)×2>JC>屈C≫零技の礎 乱舞・命の乙女の20ヒット目は強制ダウンの為、それがヒットする前に相手を屈Cで打ち上げる必要がある。 JC>A≫B≫C≫奥義・高崎流薙刀の舞|条件が揃っているなら、1つ上の小難しいコンボを狙わなくても気楽に大ダメージが狙える。 元ネタ 技名 元技 元キャラ 天神の王里 百活・天神の理 KOF 神楽ちづる 神速の祝詞 弐百拾弐活・神速の祝詞 KOF 神楽ちづる 追撃 弐百拾弐活・神速の祝詞・天端 KOF 神楽ちづる 破魔弓 気練射? ストEX ほくと 乱舞・命の乙女 裏面壱活・三籟の布陣 KOF 神楽ちづる 奥義・高崎流薙刀の舞 ハルマゲドンバスター? 餓狼 フランコ・バッシュ 零技の礎 裏面八拾伍活・零技の礎 KOF 神楽ちづる
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アスキーアート 2chでの歴史 Goluahでの歴史 ダウンロード 基本データ 解説戦術 コンボ基本コンボ 特殊コンボ 永久コンボ アスキーアート |ヽ-‐-へ i _ ゚Д゚.」 ゙-'´ノノ))))) 从イ ^ヮ゚ノl| ⊂)!兇つ ん/lヽ し'ノ 2chでの歴史 モナー板『新番組 .【ねここといっしょ】』スレにて登場した萌えキャラ。 Goluahでの歴史 02/07/22、モナーの着せ替えキャラとして公開され、後日kaf ◆eaCyW7rQ氏により独自要素が追加される。(ver.0.4x) 03/03/02、白川さん氏により、リメイク版公開。 ダウンロード ( ゚ノコ゚) 基本データ HP 前ダッシュ 後ダッシュ 空中ダッシュ ゲージ 備考 900 ラン ラン - 100% 空中ダッシュ ハイジャンプ エリアル 三角飛び 空中攻撃力補正 解説 戦術 機動性を活かし、ハイジャンプからの空中多段チェーンで相手のガードを崩し、コンボを決める。 おにぎりに乗りますたからのコンボは強力な上にコンボ後も連携を仕掛けられるのが最大の強み。 判定の強い屈C・ヒップあた~っくや爽快感バツグンの空中投げの存在も見逃せない。 コンボ 基本コンボ 立A≫立B≫立C≫屈C≫おにぎりに乗りますた>ブサイクへのひざ蹴り♪>波動拳?みたいな♪>(空中ダッシュ>空中投げ)orA兄貴降臨orみんなで攻撃波動拳?みたいな♪以降は画面端限定。 JC≫JB>立A≫屈B≫立B≫立C≫屈C≫おにぎりに乗りますた>ふんづけますた>JA≫JB≫JC≫ブサイクへのひざ蹴り♪>Bギコにも乗りますた×2>Cギコにも乗りますた>空中ダッシュ>ふんづけますた>JA≫JB≫JC≫波動拳?みたいな♪>C兄貴降臨Bギコにも乗りますた以降は画面端限定。 空中ダッシュや三角飛びから始めれば空中攻撃力補正でさらにダメージアップ。 特殊コンボ 立A≫立B≫立C≫屈C≫おにぎりに乗りますた>ブサイクへのひざ蹴り♪>屈C≫おにぎりに乗りますた2回目の屈Cまでは繋がる。 2回目のおにぎりに乗りますたで相手の吹っ飛びとほぼ等速で追従出来るので、派生技を重ねたり、空中投げを狙いに行ったり出来る。 おにぎりに乗りますた>ブサイクへのひざ蹴り♪>(低空)ブサイクへのひざ蹴り♪×n永久コンボではない(相手次第?)が、半画面ほど運ぶことが出来る。そのまま壁コンへどうぞ。 永久コンボ おにぎりに乗りますた>ブサイクへのひざ蹴り♪>(画面端){(着地後)JA≫JC≫ブサイクへのひざ蹴り♪}×n600ダメージまで確認。
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このページはウララーについてのページです。 飛べるウララーについてはこちら。 アスキーアート 2chでの歴史 Goluahでの歴史 ダウンロード 基本データ オプション 性能・戦術 技解説通常・特殊技 必殺技 超必殺技 ストライカー コンボ基本コンボ 応用コンボ 特殊コンボ 元ネタ アスキーアート A_A / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ・∀・)< 君がきれい事ばっかり言うから、 (つ ) \ ぼくが現出するのさ。 | | | \____________ (__)_) 2chでの歴史 モララーの親戚。正式名称は裏モララー。 良心のモララーに対して、悪意の存在。 Goluahでの歴史 2002年6月16日にほぼモララーの着せ替えとして公開された。 後に差別化が図られ、同スレの605氏による「飛べないウララー(悪いウララー)」として正式に公開。 2004年6月5日に白川さんにより、「飛べるウララー」と同時にリメイクバージョン公開。 さらに一年後に再リメイク。「飛べるウララー」と一体化した。 ダウンロード ファイル Ver. DL先 ウララー(悪い) 0.42 キャラクター保管庫 飛べるウララー 0.48 ウララー(悪い&飛べる) 1.00 ウララー(悪い&飛べる) ボスモード修正版 1.22 gollog 基本データ HP ゲージ本数 ジャンプ回数 ダッシュ チェーン GC 備考 前 後 空 地 空 1000 3 1 ラン ラン - 可 - 有 - オプション 項目 pt 依存 排他 解説 Power Of Guard 10 - - - 相手の攻撃をガード、もしくは食らった時にパワーゲージが上昇します Meditation 10 - - - パワーゲージが徐々に上昇します。攻撃行動中は上昇しません Evasive Action 10 - A - 「あなたの後ろに名無しさんが・・・」が使用可能になります Chibasiri+ 10 - B A 「地を這う何か」のスピードが上がり、画面端まで届きます Absolute Terror Field 10 - - A アブソリュートテラーフィールドが使用可能になります *TOBERU URARA MODE* 0 A - B 「ウララー」時選択不可(使用キャラが「飛べるウララー」になります) Air Burst Plus 10 B - - 「ウララー」時選択不可(「裏・裁きの光」ヒット後、エアバーストが可能になります) Air Dash Plus 10 B - - 「ウララー」時選択不可(空中ダッシュの移動速度アップ) 合計 20 - - - - 性能・戦術 非常にスタンダードで扱いやすいキャラクター。 ランの速度が大して速くないので奇襲などの奇を衒った行動はできないが、 各技の性能が良く、多くのキャラと対等に戦うことができる。 ただし通常技はあまりリーチがなく出が少し遅いので留意する事。 めくりから基本コンボを決める。これだけ。基本に忠実に。 技解説 通常・特殊技 腹から鳥 6+B リーチが長いのでちょいちょい出して牽制。 ★あなたの後ろに名無しさんが… 236or214+D 0.5ゲージ 無敵移動技。Evasive ActionをONにしていないと使えない。 移動距離は約2.5キャラ分。画面端に追い込まれて固められた時にはこれで脱出できるので非常に便利。 密かに空中でも使用可能。 ★アブソリュートテラーフィールド 22+AorBorC 0.5ゲージ 壁を作り出す技。Absolute Terror FieldをONにしていないと使えない。 壁の位置はボタンで変わる。A B Cの順でウララーと壁の距離が離れる。 壁は相手のみ歩きやダッシュで通り越せない。が、ジャンプで飛び越える事が容易なのであんまり意味が無い… 壁には食らい判定があり、120ダメージくらい与えるとぶっ壊れる。 必殺技 地を這う何か 236+AorBorC ★ おなじみ烈風拳タイプの飛び道具。 A B Cの順で射程距離と弾速が上がる。隙・威力の変化は無い。 地を這う性質上、空中にいる相手に当たることは少ないので、適当に出すのはダメ。 過去ログ置き場まで飛んでいけ 263+AorBorC アッパーカットの対空技。A・Bは発生2F、Cが1F。切り返しとしてCを用いる事ができる。 発生7F目から突き上げた拳を下ろすまで無敵がある。 ラルク (214+AorC)×3 3回入力の突進技。モナーのレイクみたいなもの。 AよりCの方が移動距離と隙が大きいが、威力の変化は無い。コンボとしてどうぞ。 3回入力はそれぞれAとCを使い分けられる。(例:Aラ→Cル→Aク など) たまには本気を出してみるか 214+B タメ可 突進パンチ。溜め無しはB以上から繋がるが、その場合は素直にラルクを使ったほうがダメージが多い。 主に時止め中のダメージ源として使う。最大タメの威力は200。 超必殺技 ペンシルロケッツα 236236+AorBorC 1~3ゲージ A B Cの順で威力が上がる。射程距離が長い。 ゲージ1本から使えるので手頃なダメージソースとして便利。 窓から炎を投げ捨てろ 2141236+AorBorC 1~3ゲージ タメ可 右手に炎を集中させ、最後にその炎で前方へ薙ぎ払って攻撃。 A B Cの順で威力が上がり、性質も変化する。ボタン押しっぱなしで炎を持ったままタメ可能。 しかしタメても威力の変化は無い。 A…タメ中の攻撃判定無し B…タメ中に手の部分のみ攻撃判定あり C…タメ中に手の部分とウララー全体より一回り大きい攻撃判定あり 画面端でのコンボの場合はCを使う。Cタメ中の攻撃判定を何度も当ててダメージの底上げをするのだ。 裏2ちゃんねる 6321463214+C 3ゲージ その場で両手を使って気を練り、最終的に自分以外の時間を停止させる大技。 発生80フレ。発動するとウララー以外全てのキャラクターがその場で795F停止し、殴り放題。 夢のような技だが発生が非常に遅いので決めるのは難しい。また、上手く決まっても相手が空中で停止すると大したダメージが与えられない。 ストライカー 画面の特定の位置に出てきてから移動し、A≫B≫2C≫C過去ログのコンボを見舞う。しかし総ダメージは22。 最後の過去ログが当たっても相手はダウンしないのでコンボを続けられる。 コンボ 基本コンボ A≫C≫2C≫ラルク>(相手画面端)過去ログorC窓から炎最長タメ 応用コンボ (相手画面端背負い)投げ>過去ログorC窓から炎最長タメ 特殊コンボ (アブソリュートテラーフィールドで相手を挟み)A×n 裏2ちゃんねる発動>たまには本気を出してみるか(最大タメ)×8>ラルク たまには本気を出してみるか(最大タメ)の連発が最大ダメージへのルートだが、9回目は最速でやっても間に合わないので、ダメ押しでラルクを決める。タイミングによっては2Cを入れてからの方がいいことも。 元ネタ 技名 元技 元キャラ ラルク 百弐拾七式・葵花 KOF 八神庵 地を這う何か 烈風拳 餓狼 ギース・ハワード アブソリュートテラーフィールド ATフィールド アニメ 新世紀エヴァンゲリオン 窓から炎を投げ捨てろ АНКОКУ ОРОЧИНАГИ (暗黒大蛇薙) KOF オロチ 裏2ちゃんねる 時よ止まれッ! ジョジョの奇妙な冒険 DIO
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アスキーアート 2chでの歴史 Goluahでの歴史 ダウンロード 基本データ オプション 性能・戦術 技解説通常・特殊技 必殺技 超必殺技 ストライカー 黒の章モード追加必殺技 追加超必殺技 コンボ基本コンボ IPHブースター発動時限定コンボ 永久コンボ 元ネタ アスキーアート MM (V) (゚д゚) (V) ヽ( IPH )ノ ( ) (/ ̄ヽ) 2chでの歴史 goluah!!史上最大の厨と悪名高いダークサイド職人。 詳しく知りたい方は こちら からどうぞ。 IPHがカルタン星人のAAを多用したので、IPHのAA=カルタン星人のAAと扱われることも。 また、自身のサイト名である「Inn Grand Savior」はSS版『魔導物語』のサタンのSP技「グランドセイバー」に由来している。 もっとも、セイバーのスペルは「Saber」であり、「Savior(セイヴァー)」だと救世主になってしまうのだが…。 なお、IPHは「Instruction-card Produce Holic」の略称。意訳すれば「インスト制作中毒の人」といったところか。 Goluahでの歴史 2005年10月4日、公開。 本スレに彗星の如く現れた新人、F・ラインハルト・利根川氏により制作されたキャラ。 IPHと黒の章事件を「オマージュ」したキャラクターであり、ストーリー「GOLUAH WARS」ではラスボスを務めている。 単なるネタキャラにとどまらず、キャラとしての評価も高く、後のキャラ開発に与えた影響も大きい。 このキャラがIPH制作のキャラよりも高い評価を受けることになったのは皮肉としか言いようがない。 ダウンロード ファイル Ver. DL先 キャラクター本体 1.00 キャラクター保管庫 ストーリー「GOLUAH WARS」用ステージセット goluah用アップローダー(ファイル保管庫) ストーリー「GOLUAH WARS」 基本データ HP ゲージ本数 ジャンプ回数 ダッシュ チェーン GC 備考 前 後 空 地 空 600★ 1★ 1 ラン空中判定 ダッシュ>ラン投げ以外無敵 - 可 不可★ 不可★ - オプション 項目 pt 依存 排他 解説 HP PLUS 5 - A MAXHPが上昇する。それでも900しかない。 GAUGE PLUS 5 - A ゲージが3本になる。 DASH ATTACK 5 - A ダッシュアタックが使用可能になる。 SOFT LANDING 5 - A 着地ポーズをキャンセル(一部例外あり)可能になる。 GUARD CANCEL 5 - A 自作自演とカルタンアパカッでガードキャンセルが可能になる。 SUPER ARMOR 5 - A C、2C、カルタンアパカッ、黒の章 序章にスーパーアーマーがつく。 BULLETS PLUS 5 - A 劣化コピー弾が連射可能になり、HPパクりますよの速度が上がる。 AERIAL ATTACK 5 - A エリアルが出来るようになるが、空中へは追撃できない。要するに空中チェーン。 SHIELD PLUS 5 - A 相手の攻撃をガードすると、ゲージが上昇する。ガード時のシールドは赤くなる。 IPH BOOSTER 20 - B IPHブースターが使用可能になる。他のオプションとは併用できない。 IN THE END 20 - C 黒の章モードになる。他のオプションとは併用できない。 合計 20 - - - 性能・戦術 飛び道具が破壊可能だったり、ストライカーが撃墜可能だったりと、とにかく特殊な仕様が多い。 ネタキャラとしても楽しめるが、多種多様な必殺技とオプションを持ち、幅広い戦術を展開できる。 「窓の風景キャラ」の流れを受け継いで開発された経緯もあり、動きが鈍く攻撃判定が弱いので、 扱うのは少々難しいキャラである。素人にはお勧めできな(ry 技解説 通常・特殊技 バックダッシュ 44 readmeに記載されていないが、バックダッシュ中は投げ技以外の全ての攻撃が当たらなくなる。 JC 方向キーを入れながら出すと、軌道が変化する。 9Cなら低空からでも画面端に届くほど遠くに、2Cなら斜め下に飛んでいく。 なお軌道はCを入力した時点で確定しているので、直後にJA・JBでキャンセルした場合もこの軌道で移動する。 JAの場合、キー入力は別々に指定できるので、 J9C≫J2A で足元にミサイルを打ちつつ遠くへ逃げることができる。 JBは発生が早いため、JCの空中で一瞬止まるモーションをキャンセルしてすぐに移動できる。 これを活かし 9>J6C≫JB と素早く入力すると、JBが急降下しながら最速8Fで出せる。 (9を7にしたり、6を2や3にしても同じ。ただし、8はジャンプ移行が長いので9より遅くなる) 高さやキーにもよるが、すぐ着地するのでヒット後はコンボへの移行が容易。 ガードされても着地キャンセルすれば有利。自作自演が間に合うので逃げれる。 さらに距離やキー次第では裏に回ることもできる。 要するに発生8Fで当てて有利な中段技である。IPHは中段技を持っていないので、これが使いこなせるとかなり便利。 ただし空中チェーンはジャンプで着地キャンセルしても戻らないため、 JC≫JB>着地≫即再ジャンプ>JC≫JB はできない。 また、JB・JCはAQ防止のためか、短時間で3回当てる?(詳細不明)とダウンする。 インストアクス 6B 中段ではなく、下段技。readmeが間違っているので注意。 空中ガード不可。攻撃判定が広く、軌道のエフェクト部分にもある。 Cでふっ飛ばした後の追い打ちや対空として、カルタンアパカッの代わりに使える。 というかこっちの方が全体的に便利な気が… ★新参潰し 前ダッシュ中にC ダッシュ体勢から強力なニーバットを放つ。 ヒット後はすぐに動けるのでコンボに使われることが多いが、ガードされると反確。 ★反省はしない 後ダッシュ中にA 反省はしていない、ではなく反省はしない。まったく謝るつもりはございません。 バックダッシュ中にカルピスミサイルを放つ。 もっぱら牽制用の技だが近くで放つと着地時の隙を攻められる。使うなら離れたところから放とう。 必殺技 劣化コピー弾 236+A ★連射(0.1+0.2ゲージ) 画像が劣化した飛び道具。射程はまあまあだが、通常攻撃で破壊可能なので遠距離では消されやすい。 オプションで3連射すると威力が大きい。 カルタンアパカッ 236+B ★GC(0.5ゲージ) 一応空中ガード不可の対空技。但し無敵時間はない。 オプションで出掛かりにアーマー効果がつくが、IPHのHPが少ないことを考えると多用できない。 ダークサイドセイバー 236+C 高速で接近してセイバーで斬りつける。ヒットすると相手のゲージを奪い取る。 攻撃判定が弱いので、あっさり潰されてしまう。 HPパクりますよ 236+D ブラックホールクラスター型の飛び道具。ヒットすると相手を吸い込み、HPを吸収する。 威力は相手の残りHPの1/10だが、相手のHPが極端に少ない場合は倒せる。 投げ技扱いなのか、起き上がりやガード直後は吸い込めない。 自作自演 22+AorBorC ★GC(0.5ゲージ Aのみ) ダミーを2体射出しワープする移動技。ダミーは飛び道具以外で攻撃されると爆発する。 Aだと右、Bだと中央、Cだと左に移動する。 相手をかく乱したり、追い詰められた状況からの脱出に使える。 発動直後から無敵状態だが、実体化から0.5秒程度はガード・再発動不可なので多用するのは危険が伴う。 マルチポストセイバー 22+D 自作自演の変形技。地上にダミーを3体放出し、上空からセイバーで奇襲する。 発動時の演出が自作自演と同じなので、自作自演との2択が効果的だが、ガードされると確実に反撃される。 パクり散弾 214+AorBorC ジャンプで飛び込んで乱舞を叩き込むコンボ技。威力は非常に低い(15)のでゲージ蓄積専用技と割り切ろう。 空中での判定も弱く、あっさり撃墜されてしまう。 超必殺技 リメイク 236236+A 1.0ゲージ リメイク作業で大ダメージを与える必殺技。投げ技扱いなので、起き上がりやガード直後に仕掛けても空振りする。 掴み判定が出るまでにやや隙がある。空中の相手は掴めない。空振りした場合もスキが大きいので反撃される。 黒の章 序章 236236+B 1.0ゲージ どす黒い負のオーラを纏った拳で相手に向かって突進し、殴りつける。 威力はやや低いが、コンボに絡めることができるので利用価値は高い。 オプションでアーマー効果がつくが、突進状態に入る前に効果が切れてしまう。 粗製濫造 236236+C 1.0ゲージ 異空間から今まで制作してきたキャラクター達を次々に召喚する。 オートガード不可で削り効果も非常に高いが、発動までの隙が非常に大きく、連続ヒットもしないので使い道は全くない。 Cooperationで後方支援としてなら使える…かもしれない。 R社系AIは使い勝手の悪い必殺技でもなるべくバランスよく使うように設計されているが、これだけはCOMも使わない。 ★IPHブースター 2363214+A 1.0ゲージ 一時的に一部技の性能が強化され、オプション「DASH ATTACK」「SOFT LANDING」「BULLETS PLUS」の効果を得る。 また、A群の必殺技をB群の必殺技で「スーパーキャンセル」することができる。 A群:「パクり散弾」「ダークサイドセイバー」「劣化コピー弾」 B群:「パクり散弾」「ダークサイドセイバー」「劣化コピー弾」「カルタンアパカッ」「リメイク」「黒の章 序章」「粗製濫造」 ただし、同じ必殺技を「必殺技の」キャンセルに2回使うことはできない。 ブーストの時間は約10秒。但し時間が来ても攻撃持続中は解除されない。 ブースト中ゲージは溜まらないが、ゲージ技は一回だけ可能。ただし、使うとブースト状態は解除される。 驚異的なヒット数・ダメージのコンボが可能になるが、それはCOMも同じ。700前後のコンボを喰らうのでとにかく逃げ回ろう。 ストライカー 通りますよに乗って上空を横に移動し、相手の上に来たら愛の巨人を落とす。1画面分移動しても見つからなければそのまま帰っていく。 このときIPHに食らい判定があり、攻撃を受けると地面に叩き落される。 愛の巨人は70ダメージなのでIPHはあえて撃墜させ、飛んでる相手を狙ってもよい。 黒の章モード 下記のとおり性能が変化します。 必殺技追加 HP最大値上昇(2000程度) HP自動減少 ゲージ上昇効率アップ ストックゲージ3本 劣化コピー弾強化および連射可能 HPパクリますよ強化 ガードキャンセル・スーパーアーマー装備 追加必殺技 ネガポジ反転 641236+C チャンコシールドを展開し、相手がシールドに攻撃すると、カウンターが発動し、同時にゲージが上昇する。 発動までの隙が大きいので、接近戦では潰されてしまうことも多い。遠距離で飛び道具へのカウンターに使用するのが無難。 IPH本体のみを攻撃された場合は発動せず、そのまま喰らいモーションへ。 コリンズのコピペ荒しのように、防げないものもある。 追加超必殺技 黒の章 ~最終幕~ 641236+A 1.0ゲージ 味方をも巻き添えにする大口径ビーム砲。コンボには組み込めないが、削り値が大きく、発動時から完全無敵状態になる。 IPHの残りHPが少ないほど3段階で威力が大きくなり、背景の怒り具合も変化する。 グラッセBBS編>>>本スレ自演自爆編>>>カーヴィ叩き編 ビームを撃ち終わった後は隙ができる。 厨魔法デスオブライトニング 641236+B 0.5ゲージ 相手の真上に威力の大きいカミナリを落とす。相手が遠距離にいても届くので、遠距離では猛威を振るうことになる。 カミナリは味方はおろか自分にもヒットするので、乱戦や接近戦での使用は危険が伴う。 電波ブログ IN THE END 641236+D 1.0ゲージ 画面全体を悲しき失恋の詩で埋め尽し、敵味方お構いなしの無差別攻撃を行う。 上昇中に隙があるが、攻撃中は完全に無敵になる。ヒットするとゲージをも削る。 コンボ 基本コンボ A≫B≫C≫6Borパクり散弾orダークサイドセイバー 2A・2B・2Cも入れられればベター。 Cは長押しせずパクり散弾に繋げてゲージを稼ぎたいが、ダメージ的にはセイバー。相手のゲージも見て考えよう。 6BはCでふっ飛ばしてしまったとき用。 IPHブースター発動時限定コンボ 新参潰し>A≫2A≫B≫2B≫2C≫C≫パクり散弾≫劣化コピー弾≫ダークサイドセイバー≫パクり散弾≫リメイク COMも使用する、700ダメージ超のコンボ。 永久コンボ (A≫B≫2B≫2A)×n 2Aは空キャン。 元ネタ 技名 元技 元キャラ カルタンアパカッ ロックアッパー MARVEL VS. CAPCOM ロックマン 自作自演 黄泉返りキャット・R メルブラ ネコアルク マルチポストセイバー 幻夢陣 餓狼 望月双角 黒の章 ~最終幕~ 龍哭波動拳 頂上決戦最強ファイターズ 殺意リュウ 厨魔法デスオブライトニング 障害(ローダ) サムライスピリッツ!2 壊帝ユガ 電波ブログ IN THE END 混(まろかれ) KOF オロチ
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アスキーアート 2chでの歴史 Goluahでの歴史 ダウンロード 基本データ オプション 性能・戦術 コンボ基本コンボ 応用コンボ 永久コンボ 元ネタ アスキーアート ____ ⅲ■∧ / (*゚ー゚) / | つ | | \| | ∪∪ 2chでの歴史 「ギコ教授のなんでも講義・3時限目 」スレの109番目に登場。 東京ギコ大学の助教授。教授の座を狙っている…らしい。 高い戦闘能力を持ち、1トン程度のハンマーなら軽々と持ち上げる。 その力は、ギコ教授にツッコミを入れる際に存分に発揮されている。 ギコ教授とは、揚げ物№1をネタに良くケンカをする仲。 講義内容は様々だが、日ハムの小笠原ファンということもあり、野球関連の講義が多い。 ちなみに、ギコ教授によると、しぃ助教授は論文を全然発表しないため 教授には絶対になれないとのこと。 【趣味・特技】日本の野球球団・日本ハムの試合観戦 【好きなもの】日本ハムの小笠原のFAN。ロースカツが好き。 【補足】山奥のしぃ先生の姉らしい。 Goluahでの歴史 2002年7月4日公開。昔は一撃必殺技が存在したが現在ではなくなった。 攻撃方法はギコ教授につっこむときにもよく使うハンマーと雷撃。 激しい連続技や華麗なエリアル攻撃などで攻めていくラッシュキャラ。 また、ぶどぅぴぽ ◆hRT6Voodoo氏によって、サルベージ版が制作された。 ヒット時の効果を中心にマイナーチェンジがなされている。 ダウンロード ファイル Ver. DL先 オリジナル 0.48、0.55、0.68 キャラクター保管庫 サルベージ版 1.00 Goluah!専用アップローダー 基本データ Ver. HP ゲージ本数 ジャンプ回数 ダッシュ チェーン GC 備考 前 後 空 地 空 オリジナル 850 2 1 ステップ ステップ ダッシュ 可 可 - - サルベージ版 850 1 1 ステップ ステップ ダッシュ 不可★ 不可★ - - ※100%ゲージはサルベージ版、オリジナルは2ゲージ 但し、ゲージ上昇とゲージ消費が共に1/2化しているので、実質同じ ※投げは相手を高く浮かせるが、ダメージはない。 オプション 項目 ポイント 解説 Chain Combo 10 チェーンコンボ Extra Attack 10 ハンマープレスが使用可能 Aerial Attack 10 エリアルレイブ Auto Guard 20 オートガード High Jump 10 ハイジャンプ Destroy Attack 20 一撃必殺技 合計 20 - 性能・戦術 高い機動力、出の早い攻撃、隙のない攻撃、高威力と四拍子揃った接近戦のエキスパート。 但し、中段攻撃が豊富な代わりに下段攻撃に乏しく、バッタ気味になることが多いので、無敵時間のある対空技持ちには手を焼く。 余談だが、ギコ教授と共に体の線が細い為、一部キャラからのコンボが繋がらなかったりする。 戦術は大きくわけて5つある。 ①至近距離で A≫A教授を黙らせる時に使ってます を繰り返し、相手の体力と判断力を消耗させる。 ②空中ダッシュやハイジャンプからのJC・ハンマープレスでめくりを狙う ③エリアルからの起き攻めor攻め継続の2択 ④コンボにハンマー系必殺技を多用し、瞬殺狙い ⑤露骨に一撃必殺狙い コンボ 基本コンボ A≫B≫C≫A教授を黙らせる時に使ってます A≫B≫C≫トールハンマー≫教授を叩き潰す時に使ってます 相手キャラの喰らい判定や間合いによって最後はA or Bを使い分ける必要アリ 応用コンボ A≫B≫C≫まだ楽にはさせませんよ>JA≫JB≫JC≫教授を黙らせる時に使ってます≫暗黒雷光拳>C≫B教授を黙らせる時に使ってます 更に暗黒雷光拳に移行してコンボの続行が出来る。 永久コンボ (ジャンプ≫低空空中ダッシュ≫JC)×n 一見簡単そうだが、ジャンプの上昇速度が早いので低空空中ダッシュが難しい。 (サルベージ版限定)(画面端)まだ楽にはさせませんよ>(JA≫JB≫JC≫B教授を黙らせる時に使ってます)×n エリアル後にB教授を黙らせる時に使ってますをフルヒットさせると、相手を浮かせつつ先に着地できてしまう。 元ネタ 技名 元技 元キャラ ハンマープレス РАЙЖИН НО ЦУЭ (らいじんのつえ) KOF シェルミー 教授を黙らせる時に使ってます 雷靱拳 KOF 二階堂紅丸 教授を叩き潰す時に使ってます ШАЖИЦУ НО ОДОРИ(しゃじつのおどり) KOF シェルミー まだ楽にはさせませんよ 反動三段蹴り KOF 二階堂紅丸 АНКОКУ РАИКОКЭН(暗黒雷光拳) АНКОКУ РАИКОКЭН(暗黒雷光拳) KOF シェルミー トールハンマー トールハンマー ワーヒー エリック ガンマレイ ガンマレイ GG ディズィー 必殺技の命名 - GG ディズィー
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アスキーアート 2chでの歴史 Goluahでの歴史 ダウンロード 基本データ 解説戦術 コンボ基本コンボ 応用コンボ 特殊コンボ 元ネタ アスキーアート ___ / \ ________ / ∧ ∧ \ / | ・ ・ | < 氏ねよおめーら | )●( | \________ \ ー ノ \____/ 2chでの歴史 「そねゆけ!アソパソマソ!」スレで登場。 http //piza.2ch.net/mona/kako/993/993998254.html なぜかアンパンマンそっくりの顔をしており、「氏ねよおめーら」のセリフと共にあちこちのスレにコピペされた。 元々は荒らしであったが、イマノウチの夜食になったり、ニラ茶をご馳走になったりと、ネタに使われるようになりそれなりに人気が出た。 子供達のヒーローであるはずのアンパンマンがこのような台詞を吐くキャラになってしまっているという事で 各方面からの苦情が殺到した(?)が、この顔面AAはあくまでも「アソパソマソ」であり、アンパンマンとは 何の関係もないということで一件落着。それどころか逆に向こうを偽者扱いするといったふてぶてしさも垣間見せる。 初代スレの人気はさっぱりだったが、後に「アソパソマソスッドレ ~氏ねよおめーら~」からのシリーズが長く続いており、 アンパンマンに登場したキャラクター達のそっくりさんキャラの顔面AAが続々と加わり、盛り上がるようになった。 Goluahでの歴史 02/03/18、まらあげ◆sixPASOs1氏により公開。 ダウンロード キャラクター保管庫 基本データ HP 前ダッシュ 後ダッシュ 空中ダッシュ ゲージ 備考 1000 飛行 飛行 - 100% 空中ダッシュはありそうでない 解説 戦術 飛行タイプのダッシュを持っているので、飛び道具で牽制しつつ、ダッシュからの中段コンボを狙っていきたい。 コンボにはならないが、コマンド投げも強力。 コンボ 基本コンボ JC>立A≫立B≫屈C≫氏ねよおめーら 応用コンボ JC>立A≫立B≫屈C≫立C≫アソパンチ立Cは若干ディレイをかけ、アソパンチは少し溜めること。 特殊コンボ JC≫そねぬけ!アソパソマソ昇りジャンプから出すことで中段を狙う 元ネタ 技名 元技 元キャラ 氏ねよおめーら ソルスマッシャー ヴァンパイア パイロン アソパソチ ファイナルインパクト KOF 七枷社
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アスキーアート 2chでの歴史 Goluahでの歴史 ダウンロード 基本データ オプション 性能・戦術 技解説通常・特殊技 必殺技 超必殺技 ストライカー コンボ基本コンボ ロンギヌスコンボ 元ネタ アスキーアート .'⌒⌒丶 ′从 从) ヽゝ゚ ‐゚ν .(| |∀| |) /___ゝ (_)___) 2chでの歴史 TVアニメ『新世紀エヴァンゲリオン』の登場人物である、「綾波レイ」のAA。 モナー板の、同作品の「惣流・アスカ・ラングレー」のAA「モナカ」のスレで2000/06/20に誕生。 初出時はギコタイプのAAだったが、後にモナータイプに路線変更。 顔文字板のエヴァスレと平行して猫耳を取り、服を着せるなどの改良を重ね、完成した。 ちなみにAAに服を着せるという試みが初めてされたキャラでもある。 純粋にエヴァ系スレの「ぁゃなみ」としてだけではなく、女性役としてさまざまなAA作品に登場している。 その顔や髪型は、後のアニメ・漫画に登場する女性キャラのAA化や、 女性擬人化AAの制作などに大きな影響を与えたと思われる。 Goluahでの歴史 2002年の12月ごろ、白川さんによって制作された。 外見とは裏腹に、コマンド投げメインのパワーキャラ。 しかし、投げ以外の技も豊富かつ扱いやすく、オールマイティに近距離、中距離で戦える。 また、ストーリーも随所でアニメーションするなど非常にレベルが高く、 専用ステージもgoluah!!初の当たり判定のあるオブジェクトが設置されており、人気が高い。 総じて高水準のキャラクターである。 また、ぶどぅぴぽ ◆hRT6Voodoo氏によって、サルベージ版が制作された。 ATフィールドが空中の相手に連続ヒットするようになるなどの変更がなされた。 ダウンロード ファイル Ver. DL先 オリジナル 0.4x、0.5x、0.8x キャラクター保管庫 サルベージ版 1.06 ステージ「ターミナルドグマ」 0.8x、汎用 ストーリー「THE END OF GOLUAH!!」 汎用 goluah用アップローダー(ファイル保管庫) 基本データ Ver. HP ゲージ本数 ジャンプ回数 ダッシュ チェーン GC 備考 前 後 空 地 空 オリジナル 650 1 1 ステップ ステップ - 可 - - - サルベージ版 650 1 1 ステップ ステップ - 不可★ - 無★ - オプション オプションが存在するのはサルベージ版のみ。 項目 pt 依存 排他 解説 Chain Combo 10 - - チェーンコンボが可能になる。OFFだと攻撃力1.2倍 Extra Attack 5 - - エンジェリックハンドが使用可能 Auto Guard 20 - - オートガード Guard Cancel 5 - - ガードキャンセルが使用可能 High Jump 5 - - ハイジャンプ Super Cancel 20 - - スーパーキャンセル可能 合計 20 - - - 性能・戦術 攻守共に強力なATフィールドを多様して投げを狙う、いわゆるパワータイプ。 しかし体力は650と非常に少なく、堅実な立ち回りをしないとすぐに死んでしまうので余計な被ダメは厳禁。 投げ技を含め、とにかくダウンさせてはATフィールドを相手の起き上がりに重ねて起き攻めをしていこう。 ロンギヌスはコンボに使えるが近距離でスカると恐いので、チェーンコンボからは使わず中~長距離での牽制として使う方がいいだろう。 技解説 通常・特殊技 JA 威力は当然JBより低いが前後に判定が広く、JBよりめくりやすい。 ★エンジェリックハンド 3A 飛び道具をかき消す不思議な手。通常技からのキャンセルでも出せる。 攻撃判定こそ緑色の円形サイズしかないものの、かき消し判定はぁゃなみ本体より大きなものが手の周囲に存在する。 かき消しに成功するとゲージ10%増。飛び道具による安易な牽制はかき消しまくれ! ★ガードキャンセル 地上ガード中にD 0.3ゲージ ガードキャンセル技。Bのモーションで相手をダウンさせる。 コマンドが簡単なので劣勢ならばゲージと相談しつつガンガン使うべし。 ぷかレイ一斉攻撃! ステージ「ターミナルドグマ」で22+D 0.5ゲージ ターミナルドグマ専用の技。ぷかレイが一斉に相手のみを攻撃する。 たいした威力にはならないが、相手にしてみればウザイことこの上なし。 必殺技 マッハパンチ 236+A 出が早いのびーるパンチ。当たると相手は吹っ飛ぶ。 正確な数値は発生4F,持続3F,硬直34F。隙が微妙に多い。 ぁゃなみくらっしゃー 接近して41236+C コマンド投げ。単発156ダメージで間合いがかなり広く、密着してなくてもOK。 多くの通常投げと同じく食らい中の相手も投げられる。 スカりモーションの隙は26F。この投げ、相手よりぁゃなみの尻が痛そうである。 ぁゃなみくらっしゃー 91 空中で接近して41236+B 同じくコマンド投げ。威力は地上版より高く228ダメージ。間合いもやはり広い。 意外にも空中食らい中の相手を投げられる。つまりJC≫ぁゃなみくらっしゃー 91などが可能。 ATフィールド 4タメ6+AorBorC 攻撃判定のある壁がゆっくり前方に進む飛び道具。Aは目の前から、Bは1キャラ離れた位置から、Cはやや上方から進んで行く。 相手がどんな状況でも連続ヒットorガードになる。固めに便利だが、相手のゲージがガンガン増える事も… Cが抜きん出て長く持続する。空中で当てれば威力の高い空中投げのチャンス。 ロンギヌスコンビネーション 214+A≫214+AorBorC≫214+AorBorC 3回入力の必殺技。入力のパターンにより合計9種類に性質が変化する。 初段の突きは間合いが広いが、代わりに近距離の攻撃判定がない。ゆえに近すぎるとスカるので注意。 入力 技 ダメージ 解説 A A A 突き>突き>突き 177 オーソドックスな三連突き。三段目を当てても相手はダウンしない。一番威力が高いのでコンボ用に使う。 B 突き>突き>槍投げ 157 三段目で槍を投げ、当たると相手はダウン。遠くから出して無理矢理飛び道具にも…。 C 突き>突き>ジャンプ突き 157 三段目は中段判定で、当たると相手は上に吹っ飛び、ハイパーぁゃなみくらっしゃー2003・改のチャンス。 B A 突き>飛び蹴り>上突き 166 二段目は中段判定。二段目を当てた時点で相手との距離が近すぎると三段目がスカることが多い。 B 突き>飛び蹴り>飛び蹴り 146 三段目を当てた後はハイパーぁゃなみくらっしゃー2003のチャンス。 C 突き>飛び蹴り>ジャンプ突き 151 三段目のジャンプは前方に進まないジャンプのため、全段ガードされても近距離で隙を晒さずに済む。 C A 突き>スライディング>突き 166 スライディングが下段判定。初段と二段目は基本的に繋がらない。三段目は相手を吹っ飛ばす。 B 突き>スライディング>蹴り 146 蹴りが当たると相手はダウン。 C 突き>スライディング>裏投げ 219 三段目は食らい状態の相手しか投げられない。 超必殺技 ハイパーぁゃなみくらっしゃー2003 空中で接近して41236+C 1ゲージ 恐ろしい威力の空中投げ。384ダメージ。やはり間合いは広い。 ここぞという一点読みで使うより、ABBロンギヌスからのスーパーキャンセルで使う。 ハイパーぁゃなみくらっしゃー2003・改 236236+C 1ゲージ 空中可 斜め前方にかっ飛んで相手を掴む空中投げ。上昇中無敵。「改」になり当てやすくなったが威力は下がった。324ダメージ。 どうやら最高到達地点が決まってるのか、地上で出してもジャンプから出してもハイジャンプから出しても到達する高さが同じ。 サードインパクト 体力1/4以下の時に接近して一回転+C 1ゲージ でかいぁゃなみが出てくるなんかすごい必殺技。552ダメージ。 ストライカー 相手の背後に出てきてATフィールドを出す。性能はA版と同じ。 コンボ 基本コンボ (ATフィールドヒット中)JC>A≫B≫C≫ぁゃなみクラッシャー JC>A≫B≫C≫ロンギヌスコンビネーション(A≫A≫A) 後者の方が威力は高いが、スカる危険性を考えると前者を使った方がいいかも知れない。当然条件が揃っているならサードインパクトを決めよう。 ロンギヌスコンボ ロンギヌスコンビネーション(A≫B≫A)>マッハパンチ ロンギヌスコンビネーション(A≫B≫AorBorC)>ハイパーぁゃなみクラッシャー2003・改 ロンギヌスはラストをAにするのが最大ダメージ。 (画面端)ロンギヌスコンビネーション(A≫B≫C)>(着地)>JC≫ハイパーぁゃなみクラッシャー2003 元ネタ 技名 元技 元キャラ エンジェリックハンド バニシングフラット ストⅡ ザンギエフ ATフィールド全開 ボルテックランチャー KOF レオナ・ハイデルン ハイパーぁゃなみクラッシャー2003・改 エリアルロシアンスラム ストⅡ ザンギエフ